Авторизация
Неправильный логин или пароль
Запомнить меня
Восстановление пароля
Разработчик игр
Генеральный партнер
Главный
технологический партнер
February Cup (finals)
Правила турнира February Cup (finals)
Принимая участие в турнире Вы обязуетесь следовать «Кодексу Киберспортсмена», который располагается по ссылке: https://4gameforum.ru/showthread.php?t=821415

При возникновении конфликта между регламентом турнира и позициями, описанными в «Кодексе Киберспортсмена» - приоритетным при принятии решения остается регламент.

Глава 1. УЧАСТНИКИ
Статья 1. Команды
Статья 2. Допуск к участию
Статья 3. Заявленный состав команды на участие
Статья 4. Замены

 

Глава 2. Структура проведения
Статья 5. Этапы турнира
Статья 6. Система проведения матчей и турнирная таблица

Статья 7. Календарь турнира

 

Глава 3. ФОРМАТЫ И ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ МАТЧЕЙ
Статья 8. Форматы проведения матчей
Статья 9. Дополнительные раунды (овертаймы)
Статья 10. Определение карт на матч
Статья 11. Хост
Статья 12. Порядок определения сторон в матчах
Статья 13. Время и порядок организации матчей
Статья 14. Составы команд участвующих в матчах 
Статья 15. Разрешенный и запрещенный игровой контент
Статья 16. Запись и предоставление видеозаписей  матча
 

Глава 4. СУДЕЙСТВО МАТЧЕЙ И СПОРНЫЕ СИТУАЦИИ
Статья 17. Судейство матчей
Статья 18. Коммуникация с судьей матча
Статья 19. Внесение счета сыгранного матча
Статья 20. Случаи «непрогрузки» и «дисконнектов» игроков
Статья 21. Техническое поражение

 

Глава 5. ТРАНСЛЯЦИИ МАТЧЕЙ
Статья 22. Трансляции матчей Лиги

 

Глава 6. ПРИЗОВОЙ ФОНД  ТУРНИРА
Статья 23. Награждение команд по результатам турнира

 

Глава 7. ОБЯЗАННОСТИ ИГРОКОВ И КОМАНД
Статья 24. Обязанности на протяжении всего турнира
Статья 25. Обязанности игроков и команд во время проведения финала турнира

 

Глава 8. ДИСЦИПЛИНАРНЫЕ НАКАЗАНИЯ И ШТРАФЫ
Статья 26. Порядок вынесения дисциплинарных наказаний и штрафов 
Статья 27. Таблица дисциплинарных наказаний и штрафов

 


 

Глава 1. УЧАСТНИКИ

Статья 1. Команды

В туринре участвует до 64 команд, прошедшие процедуру допуска согласно настоящему Регламенту.

 

Статья 2. Допуск к участию

1. Допуск к участию выдаётся всредством регистрации команд.

2. По причинам, описанным в настоящем Регламенте, судейская коллегия имеет право отказать команде в допуске к участию в чемпионате.

 

Статья 3. Заявленный состав команды на участие

1. Принимать участие могут только те команды, в состав которых входит не менее 5-ти игроков. Также в составе могут находиться 2 запасных игрока и 1 менеджер.

2. В матчах не имеют права выступать игроки, которые не внесены в состав команды на официальном сайте турнира.

3. Игроки могут входить в состав только одной команды во время проведения чемпионата.

 

Статья 4. Замены

1. В течение турнира (с момента старта первых матчей) разрешено производить 3 замены, под заменами подразумевается внесение в состав новых игроков. Участие в матчах игроков замены, вместо игроков основного состава не ограничивается.

2. Запрещенна смена GameID со старта первых матчей и до вылета команды или заверщения чемпионата. 

3. Изменения GameID осуществляется только с разрешения судьи лиги и только по уважительной причине (кражи/баны аккаунтов).

 

Глава 3. Структура проведения

Статья 5. Этапы турнира

1. Чемпионат состоит из двух этапов:

— Групповая стадия;

— Финальная стадия.

2. Матчи обоих стадий пройдут в сети интернет.

 

Статья 6. Система проведения матчей и турнирная таблица

1. Все матчи проходят в режиме онлайн (по средствам сети Интернет).

2. В рамках групповой стадии пройдет несколько групповых этапов, количество которых зависит от количества зарегистрированных команд. Все команды, зарегистрированные в турнире, будут разделены на группы по 4 команды.

3. В рамках групп команды сыграют по одной встрече каждая с каждой. По результатам группового этапа в следующий тур пройдет ровно половина команд, занявшие в своих группах первые 2 места.

4. Места в группах распределяются в соответствии с набранными очками (за победу в матче команда получает 3 очка, за ничью 1 и за поражение 0).

5. При одинаковом количестве очков у двух и более команд, места в группе определяются следующим образом:

— по результатам всех личных встреч между спорящими командами,

— по наибольшей разнице выигранных и проигранных раундов во всех матчах онлайн части,

— по разнице раундов между всеми спорящими командами (когда спорит 3 и более команд).

При равенстве всех этих показателей назначаются дополнительные матчи между спорящими командами; игры проходят на картах, на которых команды играли между собой во время групповой стадии.

6. Система проведения Финала — Single Elimination.

7. В рамках финальной части команды сыграют четвертьфинал, полуфинал, матч за 3-е место и финал.

 

Статья 7. Календарь чемпионата

Событие сезона

Дата начала

Дата завершения

Режим матчей

ОНЛАЙН ЧАСТЬ СЕЗОНА ЛИГИ

Игровой тур №1

-10.02-

- 10.02 -

Онлайн

Игровой тур №2

- 11.02 -

-11.02 -

Онлайн

Игровой тур №3

- 12.02-

- 12.02 -

Онлайн

Игровой тур №4

- 13.02 -

- 13.02 -

Онлайн

ФИНАЛ СЕЗОНА ЛИГИ

Стадия  Single Elimination

- 14.02 -

- 14.02 -

Онлайн

 

Глава 3. ФОРМАТЫ И ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ МАТЧЕЙ

Статья 8. Форматы проведения матчей

Форматы проведения матчей:

— BO1 (проводится один матч);

— BO3 (проводится 3 матча, победа присуждается команде, выигравшей 2 матча);


Этап сезона
Лиги

Формат
проведения матча

Режим матчей

Онлайн часть

BO1

Онлайн

Финал
Single Elimination

ВО3

Онлайн

 

Статья 9. Дополнительные раунды (овертаймы)

1. Если во время финальной стадии в матче зафиксирован ничейный счет - назначаются дополнительные раунды.

2. Команды остаются за те же стороны, за которые они доигрывали основное время матча. Все последующие серии дополнительных раундов команды меняются сторонами.

3. Каждая команда должна сыграть по 3 раунда за каждую из сторон.

4. Игра будет закончена, если любая из команд наберет 4 раунда.

 

Статья 10. Определение карт на матч

1. Официальными картами Лиги являются: «Деловой Центр»; «Люксвиль»; «Взрыв в Городе»; «Мидтаун»; «Песчаная Буря»; «Метро», «Наблюдательный Пост».

2. В матчах карты определяются путем поочередного вычеркивания капитанами команд. Кто из капитанов вычеркивает карту первым, определяется расположением команд в match-info. Первой черкает та команда, которая находится справа в матчах группы.

 

Статья 11. Хост

1. Хост всегда должен находиться у синей команды. Команды также вправе сменить хост при обоюдном согласии сторон.

2. Все претензии относительно хоста должны быть предъявлены до начала матча. Случай, когда владелец хоста выходит в процессе матча, тем самым передавая хост другому участнику, не является поводом для протеста.

 

Статья 12. Порядок определения сторон в матчах

1. Команда, которая находится слева в матч инфо или выше по сетке всегда начинает за миротворцев.

2. В матчах финальной стадии каждую последующую карту команды меняют начальную сторону.

 

Статья 13. Время и порядок организации матчей

1. Все матчи Лиги проводятся на 12-ом (111-120) игровом сервере.

2. Официальные настройки комнаты:

— тип боя — «Подрыв»;
— время раунда — 3 минуты;
— количество раундов — 9;
— комната — закрытая, с паролем;
— карта — определенная в процессе «черкания»;
— отключенные галки «Наблюдения».

3. Дата и время проведения матча указываются на официальной странице матча.

4. Комната создается капитанами команд по договоренности.

5. Капитаны команд обязаны находиться в Skype на протяжении всего турнира. Все общение и договоренности о предстоящих матчах должны проходить в Skype.

6. Все участники матча обязаны войти в комнату матча не менее чем за 10 минут до начала матча.

 

Статья 14. Составы команд, участвующих в матчах

1. В отдельно взятом матче (и всех боях матча)  состав команды не должен превышать 5 игроков. Минимальное количество игроков в матче от одной команды — 5

 

Статья 15. Разрешенный и запрещенный игровой контент

1. Разрешено использовать следующее вооружение:

 

Штурмовые винтовки: K-2, M4A1 Ext., M4A1 Sl., M4A1 S., M4A1 G., M4 SR-16 Lv1, M4 SR-16 Lv2, AK47 Ext., AK-47 Sl., AK-47 G., AK SOPMOD, AK SOPMOD D., AK SOPMOD CG., F2000 Ext., F2000 Sl., SG 550 Ext., SG 550 S., SG 550 Sl,. SG 550 Wh, SG 550 MB., G36C Ext., G36C Sl., SS2-V4 Para Sniper, Vz.52, AUG A3, AUG A3 Black,  HK-417, SCAR-H CQC, SCAR-L Carbine, AN-94, F2000 Reload, SG550 Reload, SCAR-H CQC, SCAR-L Recon, SS2-V4 Reload, SC-2010, AK-47 Sl..

 

Автоматы и пулеметы: K1, K-1 Sl., K-1 Ext., MP5K Ext., MP5K Sl., MP5K Gold, Spectre Ext., Spectre Sl., Spectre W., MP7 Ext., MP7 Sl., P90, P90 Ext., P90 M.C., M4 CQB-R Lv1, M4 CQB-R Lv2, AKS74U Ext., SS1-R5 Carbine, UMP45 Ext., UMP45 Sl, MK.46, MK.46 Sl., РПД, L86 LS W, Ultimax 100, AKS74U Reload, UMP45 Reload, SS1-R5 Reload, Spectre Reload.

 

Снайперские винтовки: SSG-69, SSG-69 S., SSG-69 Sl., СВД, СВД Sl., СВД CS, СВД CG, СВД G, PSG-1,  PSG-1 Sl., PSG-1 S, ВСК-94, M4 SPR LV1, M4 SPR LV2, Range Master 7.62, Range Master .338, Range Master 7,62 STBY, Winchester M70, L115A1, L115A1 D., L115A1 Black, Cheytack M200, Cheytac M200 Bloody, L115A1 SE, M4 SPR Lv. 3, DSR-1, Walter WA2000, SVU. 

 

Дробовики: 870 MCS, 870MCS W., SPAS-15, SPAS-15 Sl, SPAS-15 MSC, M1887 W., M1887.

 

Пистолеты: K-5, P99&HAK,  P99&HAK Sl., Mk.23, MK.23 Ext.,  Desert Eagle, Desert Eagle Sl., Colt Python/Colt Python D., Dual Desert Eagle, Dual Desert Eagle G., Dual Handgun, Dual Handgun D., Glock 18/Glock 18 D., Colt 45, Desert Eagle Reload.

 

Холодное оружие: М-7, M-7 G., Мини Топор, Кукри, Кукри D, Боевое мачете, Dual Knife, Fang Blade, Баллистический нож, Dual Bone Knife.

 

Скины: Гадюка (повстанцы), Мираж (антитеррор), Тарантула (повстанцы), Лис (повстанцы), SWAT (антитеррор), Леопард (антитеррор), Рики (повстанцы), Чоу(антитеррор).

 

Шлемы: Улучшенный шлем(+). Береты - запрещены!

 

Гранаты: K-400, К-413, FlashBang, FlashBang Plus, Smoke, Smoke Plus, Decoy Bomb.

 

2. Разрешено использовать следующие купоны: 

Цвет прицела, неуязвимость +1, быстрая смена оружия, быстрая перезарядка, тяжёлый бронежилет(+10%), с4 спец пакет, доп. патроны, купон на урон/разброс.

 

Статья 16. Запись и предоставление видеозаписей матча

1. Все участники матчей Лиги обязаны записывать видео за обе стороны встречи.  

2. Требования к видео: 8 fps. Ники игроков на видео должны быть читаемые. Формат видео — AVI.

3. На видео обязательно должен отображаться fps. За нарушение данного правила выдается техническое поражение. При повторном нарушении любым игроком команды выдается дисквалификация.
Максимальное разрешенное значение fps в игре – 80. (скачки не считаются нарушением)

4. На видео перед съемкой матча обязательно записать убранную галку на вертикальной синхронизации.
В настройках обьязательно убрать тени.

5. Порядок начала записи видео:
Начало записи
Рабочий стол
Заход в игру
Открыть кнопку “Настройки” -> “Видео” -> "Графика"
Закрыть настройки нажатием кнопки OK

6. Видео, которое начинается с игры - будет считаться несоответствующим правилам.

7. Видео несоответствующее данным требованиям рассматриваться не будет.

7.1. Видео обязательно должно записываться в полноэкранном режиме. Видео в оконном режиме будет считаться недействительным.

8. В группе, команда может подать только один протест. Второй протест, судья вправе не принять, только при весомых аргументах или доказательствах.

9. Судья официально может запросить видео у любой команды, на которую есть существенные подозрения. При этом наличие протеста от команды соперника не требуется.

10. Игроки должны хранить видеозапись матча в течение 24 часов после отыгранной встречи. Если судья произведет запрос на предоставление видеозаписи матча в течение указанного срока, а видеозаписи у вас не обнаружится - вам сулят серьезные санкции, вплоть до технического поражения и бана игрока.

11. Все игроки, использующие в матчe снайперскую винтовку - должны записывать видео минимум на 10 фпс


Глава 4. СУДЕЙСТВО МАТЧЕЙ И СПОРНЫЕ СИТУАЦИИ

Статья 17. Судейство матчей

1. Организацию и судейство каждого отдельно взятого матча осуществляет судья матча. Судья матча принимает решения согласно положениям настоящего Регламента и доводит их до сведения команд. В нестандартных или неописанных в действующем варианте правил ситуациях судья имеет право разрешить ситуацию по своему усмотрению.

2. Имя и контакты судьи матча находятся на официальной странице турнира.

 

Статья 18. Коммуникация с судьей матча

1. Со стороны команды коммуникацию по организации матчей и спорным ситуациям ведёт исключительно капитан команды.

2. Каналами коммуникации при организации матчей Онлайн части является Skype.

3. Каналами коммуникации при организации матчей Финала является чат комнаты и личное общение.

4. Судья не обязан реагировать на сообщения игроков команды (кроме капитана).

5. Судья не обязан реагировать на сообщения, передаваемые по неописанным выше каналам коммуникации.

6. Судья не обязан реагировать на сообщения, несущие характер флуда или спама.

7. Обращение к судье должно быть строго по делу, подкрепляемое всей сопутствующей информацией.

8. Все пожелания, жалобы и предложения по организации турнира вы можете выслать на e-mail судьи.

 

Статья 19. Внесение счета сыгранного матча

1. Команды должны фиксировать и оформлять результаты матча самостоятельно. Капитаны вносят счет на странице матча.

Гайд по внесению результатов и подачи протестов

2. Результаты матчей необходимо подтвердить капитанам обеих команд, как победителям, так и проигравшим (если вы проиграли и вылетели из турнира - это не повод задерживать внос результатов и последующие матчи).

3. В случае если в течение 10 минут после внесения результата матча не последовало подтверждения счета либо сообщения о спорной ситуации от капитанов команд, результат боя считается подтверждённым и опротестованию не подлежит.

4. При выявлении спорной ситуации одной из команд, капитан команды обязан предоставить судье матча информацию о сути спорной ситуации по официальным каналам коммуникации не позднее, чем спустя 15 минут после завершения матча.

5. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить капитанам обеих команд посредством официальных коммуникаций.

6. Решение по спорной ситуации вынесенное судьей матча является окончательным и обсуждению не подлежит.

 

Статья 20. Случаи «непрогрузки» и «дисконнектов» игроков

1. В случае «непрогрузки» игрока, раунд переигрывается.

2. В случае «дисконнекта» одного игрока в матчах до момента первого убийства, раунд переигрывается. В случае «дисконнекта» игрока после момента первого убийства — раунд доигрывается до конца.

 

Статья 21. Техническое поражение

1. В случае неявки на матч одной из команд, а также в других случаях, предусмотренных регламентом, команде может будет присуждено техническое поражение.

2. Техническое поражение присуждается со счётом 0:5 по раундам.

3. В случае неявки обеих команд на матч лиги присуждается техническая ничья со счётом 0:0 по боям. В данном случае командам не зачисляются очки за матч.

 

Глава 5. ТРАНСЛЯЦИИ МАТЧЕЙ

Статья 22. Трансляции матчей

1. Все матчи финальной части проходят с организацией прямой видеотрансляции с участием официальных комментаторов Лиги.

2. Прямая видеотрансляция размещается на официальном сайте Лиги.

3. Для исключения возможности нечестной игры в матчах, которые проводятся в режиме онлайн, видеотрансляция матчей Лиги идёт с задержкой в 90 секунд.

4. Использование ненормативной лексики, а также негативные высказывания в адрес соперников и организаторов Лиги в голосовых чатах строго запрещено и будет наказано техническим поражением.

5. Команды имеют право размещать плеер с прямой трансляцией и плеер с записью прямых эфиров на собственных информационных ресурсах (сайт команды, официальные страницы команды в социальных сетях и т.д.).

 

Глава 6. ПРИЗОВОЙ ФОНД

Статья 23. Награждение команд

Команды, занявшие с 1-го по 4-ое, получают вознаграждение. Сумма вознаграждения зависит от положения команд в итоговой турнирной таблице.

Таблица распределения вознаграждений:

Позиция команды
в турнирной таблице

Денежное
вознаграждение, Рубли

Вознаграждение игровым донатом

1 место

12 000

30 дней

2 место

8 000

30 дней

3 место

4 000

30 дней

4 место

-//-

30 дней

 

Сумма денежного вознаграждения фиксируется в российских рублях и выплачивается посредством электронной платежной системы Paypal. При этом выплата будет осуществляться в USD по внутренному курсу Paypal, зафиксированном на момент перевода средств победителю.

 

Глава 7. ОБЯЗАННОСТИ ИГРОКОВ И КОМАНД

Статья 24. Обязанности на протяжении всего турнира

1. Игроки обязаны соблюдать Пользовательское соглашение игры Point Blank: ru.4game.com/licence/view/serviceId/8/type/1

2. Игроки и команды обязаны соблюдать нормы настоящего Регламента.

3. Участники обязуются не допускать действий, которые могут повредить имиджу турнира, имиджу игроков и команд турнира, имиджу судейской коллегии и других субъектов, связанных с проведением данного турнира.

 

Статья 25. Обязанности игроков и команд во время проведения Финала турнира

1. Команды обязаны находится в конференции созданной судьями лиги.

2. Игрокам запрещается покидать конференцию без разрешения судьи.

3. На протяжении всего времени проведения Финала игроки обязаны соблюдать общепринятые нормы поведения.

 

Глава 8. ДИСЦИПЛИНАРНЫЕ НАКАЗАНИЯ И ШТРАФЫ

Статья 26. Порядок вынесения дисциплинарных наказаний и штрафов

1. За нарушения положений данного Регламента предусмотрены дисциплинарные наказания и штрафы.

2. Штрафы и дисциплинарные наказания выносятся главным судьей Лиги. О вынесении штрафов и дисциплинарных наказаний главный судья Лиги сообщает капитану команды по средствам официальных путей коммуникации. Вынесенные штрафы и дисциплинарные наказания опротестованию не подлежат.

3. Штрафы выносятся в виде уменьшения рейтинга команды.

 

Статья 27. Таблица дисциплинарных наказаний и штрафов

Нарушение регламента

Штрафы и дисциплинарные наказания

1

Несвоевременное подтверждение участия

— Отказ в допуске к чемпионату

2

Несоблюдение пользовательского соглашения Point Blank

— возможна дисквалификация команды;

Опоздание и неявка на матчи

3

Опоздание на матч на 5 минут без своевременного предупреждения

— предупреждение за каждый случай
— при наличии 2 предупреждений – Дисквалификация

4

Опоздание на матч на 20 минут

— техническое поражение

Прочие нарушения

5

Использование запрещенного игрового контента

— техническое поражение

6

Несоответствие видео формата при заливке видео

— техническое поражение

7

Отсутствие части раундов на видео

— техническое поражение (

8

Использование «подсадки» в любом виде

— техническое поражение

Замены

9

Наличие более трех замен

— дисквалификация команды без выплаты вознаграждения

10

Несанкционированная замена во время матча

— дисквалификация

Дисквалификация команды

11

Наличие двух технических поражений

— дисквалификация команды без выплаты вознаграждения

12

Наличие 3-х предупреждений в течение турнира

— дисквалификация команды без выплаты вознаграждения

13

Передача аккаунта третьим лицам

— дисквалификация команды без выплаты вознаграждения

— Долгосрочный бан на всех турнирах SLTV

14

Использование текстурных ошибок

— дисквалификация команды без выплаты вознаграждения

— пожизненный бан игрового аккаунта провинившегося игрока

15

Использование стороннего ПО

— дисквалификация команды без выплаты вознаграждения

— пожизненный бан игрового аккаунта провинившегося игрока

16

Попытка обмана судейской коллегии (подделка скриншотов, логов, неправильно выставленный счет и др.)

— от предупреждения до дисквалификации команды и долгосрочного бана участников (Степень тяжести нарушения определяет судья)

Не соблюдение порядка проведения матчей Финала

17

Отказ от предматчевого / интервью

— Минус 20 очков рейтинга за каждый случай;

18

Покидания конференции судей

— Минус 20 очков рейтинга за каждый случай
— Техническое поражение/дисквалификация
(Степень тяжести нарушения определяет судья)

19

Нарушение общепринятых норм поведения

— Минус 20 очков рейтинга за каждый случай
— Техническое поражение/дисквалификация
(Степень тяжести нарушения определяет судья)

 

*Судья вправе вынести решение по своему усмотрению при наличии смягчающих или отягощающих обстоятельств.

**Правила могут быть подвергнуты изменениям по решению судейской коллегии без уведомления пользователей.

 

Tourney Support

FAQ